# 2026-05-18 Macro Loop · Puzzle RPG Quest

## 摘要

第 1 轮（marathon mode 第 1 轮 / macro 第 1 轮）·  品类 = 三消 + RPG hybrid（5/16 + 5/17 都未覆盖）· 综合 **90 / 100 GO**。

## 关键数据

- 5 分钟闭环 18 · 资源流 18 · 成长反馈 17（全部 ≥ 16，GO 门槛达成）
- 与 macro-card-arena 仅在 "HP 0" 1 维重叠，与其他 macro 0 维重叠
- market-probe 引用 Sensor Tower / 思域神器 / Nintendo Life 共 5 个 URL

## 玩家典型 5 分钟路径

选职业 → 第 1 战学颅骨 → 第 2 战首次放技能 → BOSS 战综合应用 → 升级 + 解锁

## 商业承载

参考 Empires & Puzzles（$507M）/ Puzzles & Survival（¥29.1 亿），主变现为 gacha 抽英雄 + 月卡 + 装备。

## 风险与未做项

- 5 分钟内只让玩家选 1 个职业（候选 C 的 5 英雄队被否决，因为视口太挤）
- 技能蓄能门槛 5 同色，若运气不好可能在第 1 战凑不齐 → 需要 expansion 加底数保护
- 升级动画只在 BOSS 后给一次，前 2 战只有数字增长 → 可考虑加段位升级

## 下一步建议

进入 marathon 第 2 轮 = 玩法 NN=01。
