# Puzzle RPG Quest · 5 分钟商业框架原型

> macro_cycle.md 第 1 轮 · 2026-05-18 · GO 90/100

三消 + RPG hybrid，5 分钟内体验完整的 turn-based PQ 范式。

## 启动

```
双击 build/index.html
```

或本地静态服务：

```powershell
cd build
python -m http.server 8000
# 浏览器打开 http://localhost:8000
```

## 玩法

1. **选职业**（剑客 / 法师 / 牧师）
2. **8×8 棋盘 turn-based 战斗**：
   - 拖拽相邻 2 块交换 → 凑 3 连消除
   - **颅骨 ☠ 消除 = 敌人直伤**（每颅骨 8 dmg）
   - **同色（对应职业色）消除 = 蓄技能**（5 同色 = 1 技能）
3. **3 战推进**：巨鼠 50 HP → 魂卫 80 HP → 魇主 BOSS 120 HP
4. **BOSS 战胜 = 升级**：HP +20 / 解锁第 2 职业
5. **再来一局** = 2 职业组合 + 5 关 + 商店（未实现，仅预告）

## 加速键

右上角 RESET / ×2（开发用，玩家可见）。

## 文件

- `src/index.html` / `build/index.html` 双份同步
- `LOOP_DESIGN.md` 5 分钟时序图 + 资源流图
- `ECONOMY_MODEL.md` 数值参数 + BOSS 难度推导
- `ACCEPTANCE_REPORT.md` 7 项评分 + GO/HOLD 判断
- `MACRO_EXPANSION_HANDOFF.md` GO 后的扩展方向
- `JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md` / `USER_PERSONA_FEEDBACK.md` / `ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md` 走读 3 份

## 市场实证

见 `../../reports/2026-05-18-macro-puzzle-rpg-quest-market-probe.md`，引用：
- Empires & Puzzles $507M / 41M DL（Sensor Tower）
- Puzzles & Survival ¥29.1 亿出海
- 谜题大陆 ¥6 亿累计
- Puzzle Quest 范式（Nintendo Life Review）
