# Expansion Plan · Stack Up

## 1. 好玩证据 / 风险评估

### 已验证
- 玩家第 30 秒：扫动 → 单击 → 切 → 叠 完整循环 `已验证`
- 第一个正反馈：PERFECT 文字 + 屏抖 + 宽度恢复 `已验证`
- 复玩驱动：BEST 层数 + PERFECT 计数 `已验证`

### 待验证
- 真实玩家平均能叠到多少层
- 单局 5 分钟以上的玩家比例
- 皮肤付费转化率

### 风险
- 与 Stack 同质化高，差异化需要数值 + 皮肤
- 100+ 层后平台 MIN_W，纯反应（玩到尽头）

## 2. 核心体验定义

> 玩家通过 **在合适时机按下锁定**，不断获得 **PERFECT 爽点和层数推进**，为了 **刷新最高层 / 完成 PERFECT 连击**，逐步形成 **节奏判断 + 风险评估（贴边硬切 vs 居中 PERFECT）的策略**。

## 3. 下一批变体（3 个）

### V1：彩虹塔（皮肤系统）
- 验证问题：换色组合能否提高分享意愿
- 改动：加 10 套调色板 + 解锁条件（叠 30/50/80 层）
- 时间：0.5 天
- 成功：分享率 +20%

### V2：限速模式
- 验证问题：3 秒不锁定 = 自动切糟糕位置，能否提升刺激感
- 改动：加 3 秒倒计时
- 时间：0.5 天
- 成功：玩家心率自报增加（开放问卷）

### V3：双轨堆叠
- 验证问题：两个塔同时叠（左右键分别锁），能否拉高深度
- 改动：左右各一个 stack + movingBlock，键盘 ← → 分别锁
- 时间：1.5 天
- 成功：留存 D1 +15%

## 4. 美术风格（2 个）

### S1：城市夜景（霓虹）
- 适配：HSL 渐变天然契合，加些摩天楼背景
- 制作成本：1 天美术 + 1 张背景图
- 短视频传播：好看，易出 PERFECT 连击高光

### S2：糖果像素（治愈）
- 适配：方块形态本来就是糖果感
- 制作成本：1.5 天美术 + 10 套色板
- 短视频传播：女性向友好

## 5. 一周垂直切片

### 核心目标
做出可上架小程序，D1 留存 ≥ 35%

### 必做（≤5）
1. 城市夜景皮肤（S1）
2. 排行榜接入
3. 续命广告（V3 假版）
4. 皮肤系统（10 套）
5. 分享高度卡片

### 不做
- 抽卡
- 联网对战
- 复杂剧情

### 验收
- 5 内测玩家平均叠 ≥ 20 层
- ≥ 3 人觉得「比 Stack 更顺手」
- 皮肤假点击率 ≥ 30%

### 给上级的 3 个亮点
1. **皮肤天然商业化**（10 套低成本，4-12 元）
2. **PERFECT 设计强爽点**，对标 Stack 优化
3. **30 秒可上手，0 教程成本**，转化效率高
