# Pipe Rotate · 验收报告

## 启动 / 编译
- ✅ HTML 双击可运行
- ✅ `node --check`（提取 JS 部分）通过
- ✅ 无外部依赖
- ✅ `src/index.html` 与 `build/index.html` 同步

## 试玩路径推演
1. 介绍页 → CLICK / TAP TO START
2. GET READY 1.5s 倒计时（央 120px 数字）
3. GO! 显示 + 水流从绿 S 自动开始
4. 玩家点击未浸水格子 → 200ms 缓动旋转
5. 水流逐格推进（0.5s/格，inlet 先填 outlets 后填）
6. 水流抵达 E → LEVEL CLEAR + 1.6s 自动下一关
7. 水流死路 / 30s 到 → 失败结算 → RETRY / RESTART

## 阻塞 bug 审计
| 类别 | 状态 |
|---|---|
| 死循环 | ✅ requestAnimationFrame + state guard |
| 内存泄漏 | ✅ particles/animQueue 自然衰减并 filter |
| 状态机 | ✅ intro → getready → playing → levelclear/levellost → 下一关 |
| 长按重复 | ✅ click/touchend 不依赖 keydown，无 repeat 问题 |
| 关卡可解性 | ✅ 5 关 Node.js 独立验证通过 |
| 水流卡死 | ✅ processedExits 防止重复探索 |
| 旋转后水流路径错误 | ✅ flooded 立即锁定，rotateCell 拒绝 |
| 边界越界 | ✅ updateWater 检查 0 ≤ nx < gridW 等 |

## 评分
| 指标 | 分数 |
|---|---:|
| 30秒可理解 | 9 |
| 操作反馈 | 8 |
| 核心循环 | 9 |
| 复玩动力 | 8 |
| 爽感 | 8 |
| 策略空间 | 8 |
| 开发完成度 | 8 |
| 商业扩展潜力 | 9 |

**平均 8.375**，候选矩阵 **88/100**。

## 最终判断：**GO**

### GO 复核
- ✅ 综合 ≥ 8（8.375）
- ✅ 30秒 ≥ 8（9）
- ✅ 核心 ≥ 8（9）
- ✅ 复玩 ≥ 7（8）
- ✅ 完成度 ≥ 7（8）
- ✅ 无阻塞 bug

### 商业化复核
- ✅ 达好玩门槛
- ✅ 商业扩展潜力 ≥ 7（9）
- ✅ ≥ 1 商业化爽点（关卡编辑器 UGC + 皮肤 + 每日挑战 + 排行榜）

**触发自动生成 EXPANSION + COMMERCIALIZATION**

## 下轮建议
1. 真触屏 + 真键鼠混合实测（关卡 1-3）
2. 关卡编辑器 v0（极简 — 9 个空格 + 提交按钮）
3. 自由模式（去 30s 限制）作为难度选择
4. 难度选择 Easy（45s）/ Normal（30s）/ Hard（20s）
5. 死路视觉预警（水流即将到死路时，相邻格红色 pulse）
