# PLAYTEST_REPORT

- 静态走查：碰撞为轴对齐矩形；死亡后停止积分与柱移动；`restart` 不触发翻转（`stopPropagation`）。
- 无法在 headless 浏览器实机手感；建议真人试玩调 `G_ACC`/`RUN_SPEED` 比例。
