# Changelog · Slope Rig

## 2026-05-15

### v0.1 初版（445 行单文件）

- 核心物理：球 vs 玩家板（线段反射）+ 球 vs 固定墙（轴对齐矩形）
- 反射算法：法线投影 + 反弹系数 0.62 + 摩擦 0.86
- 编辑模式：拖拽两点定板 + 点击已有板删除
- 模拟模式：球从 spawn 自由落 + 物理 tick + 出屏 / 卡住判定
- 6 关手工设计（板数 1→3，障碍递增）
- HUD：LEVEL / 板数 / MODE pill
- 篮筐呼吸光晕 + 球拖尾 + 碰撞粒子 + 通关爆炸 32 粒
- 桌面 mouse + 移动 touch + 键盘 Space/R/N
- 2× 加速切换
- `node --check` 通过（JS 抽取自 `<script>` 块）
- `src/` ↔ `build/` SHA256 一致
- 8 维评分 8.5/10，**GO**
- 商业化门槛达标 → 生成 `CHINA_MOBILE_COMMERCIALIZATION_PLAN.md`
- 4 维 fingerprint：input 拖拽两点定线段（concrete 新）/ action 2D 刚体反射（513 首次 ⭐）/ loop 编辑→模拟两阶段（513 首次 ⭐⭐）/ failure 球未达篮筐（concrete 新）
