# 商业化方案 · gravity-pin

## 1. 一页摘要
- **一句话**：放 3 颗引力钉，让球被吸到目标星
- **好玩**：意料之外的物理弧线 + 玩家智慧验证
- **用户**：解谜核心 + 物理玩法爱好者
- **变现**：激励广告复活 + 关卡 DLC + 钉皮肤
- **机会**：单关 30s 短，适合视频「秀解法」
- **风险**：引力调参可能让普通玩家卡关
- **下一步**：1 周扩 30 关 + 接抖音「秀我的轨迹」

## 2. 变现模型
- **激励广告**：失败后 15s 广告解锁「提示线」（显示一种解法路径），每天前 3 次免费
- **关卡包**：基础 30 关免费 + 进阶 30 关 12 元 + 大师 30 关 18 元
- **钉皮肤**：彩虹钉 / 黑洞钉 / 极光钉，每个 8 元
- **战令**：每周 1 个新关卡包 + 1 个皮肤，12 元/月

## 3. 留存与付费
- 0-5 分钟：教程关 1-2 必过
- D1：完成关 5（设计 60%）
- D3：完成关 12（80%）
- D7：买首个关卡包（轻付费 ≥ 8%）
- 免费循环：3 次广告/天复活
- 轻付费：30 元买关卡包
- 中重付费：100 元全套皮肤 + 战令

## 4. 上级话术
> 我们今天验证的是 [引力场叠加 + 编辑+模拟双阶段]。
> 最强证据是 [继 slope-rig 后再次填补 513 物理类玩法空白，Auditorium / Osmos 双 IGF 提名作市场验证]。
> 商业机会在于 [关卡包付费天花板高（Cut the Rope 类）+ 钉皮肤复购]。
> 短期不建议 [真实 PvP / 服务器排行]。
> 建议批准 [1 前端 + 0.5 美术 共 7 天]，用 [30 关 + 抖音分享接口] 验证 [转化率 ≥ 8%]。
