# Playtest Report · gravity-pin

## 静态可达
- src/build 字节一致 / 双击可玩 / JS check ✅

## 设计层试玩推演
- 30s：overlay 文案 → 玩家按住一两次 → 看预览圈 → 按 GO → 看球被吸 → 立即理解
- 关 1：无障碍直冲，1 颗钉足矣
- 关 4：3 障碍 + 远目标，必须 2-3 钉协同
- 关 12：5 障碍 + 角落目标，玩家必须精准 3 钉布局

## 失败时刻
- 球初次起飞撞最近障碍（位置预判错误）
- 球绕引力源转无穷圈（强度过大 / 距离过近）
- 球出界（强度过低导致重力胜出）

## 边界
- 强度上限 2.0 防混沌
- 10s 超时自动结算
