# Lens Hunt · 放大镜寻物

> 2026-05-17 · 第 1 轮加速循环原型 · `accelerated_cycle.md` 流程产出
> **513 系列首次**：「视觉搜索 + 局部放大镜 + 隐藏目标定位」机制

## 启动

双击 [`build/index.html`](./build/index.html)，PC 浏览器（Chrome / Edge 推荐）。
亦可触屏（手指拖 = 放大镜，手指离开 = 点击该位置）。

## 玩法

| | |
|---|---|
| 你是 | 一个用放大镜搜索的人 |
| 你做 | 在 600x600 的噪点海里找出**红色目标**，单击命中 |
| 你输 | 8 关全过 OR 时限到 OR 点错 5 次 |
| 一局 | 10-20 秒，全 8 关约 2-3 分钟 |

放大镜内能看到 **3 倍放大**的细节。目标比噪点亮（前期），到后期目标颜色与噪点高度相似 / 形状区分 / 闪烁等待 / 1 像素亮度差，依次升级难度。

## 评分

每关：100 基础 + 时间奖励（剩余 × 10）+ 关数奖励（NN × 50）。
通关后按总分给评级 S/A/B/C，未通关按到达关数给降级。

## 控制

- 鼠标移动 → 放大镜跟随
- 单击 → 命中判定（容差 ±14 px）

## 设计意图

详见 [DESIGN.md](./DESIGN.md)；本轮玩法体系遵从 `prompts/gameplay_principles.md`（5 镜头通过率 5/5 + Juice 5 项 + 难度 3 问回答全 ✓）。

## 文件

```
2026-05-17-01-lens-hunt/
├── README.md
├── DESIGN.md
├── CHANGELOG.md
├── PLAYTEST_REPORT.md        ← Acceptance 阶段
├── ACCEPTANCE_REPORT.md      ← Acceptance 阶段
├── EXPANSION_PLAN.md         ← Expansion 阶段
├── DAILY_REPORT.md
├── JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md   ← Step 7.5 走读
├── USER_PERSONA_FEEDBACK.md  ← Step 7.5 走读
├── ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md ← Step 7.5 走读
├── src/{index.html, main.js}
└── build/{index.html, main.js}  ← 与 src 同步双份
```
