# Acceptance Report · pour-jug

## 评分（rubric 8 项）

| 项 | 分 | 简评 |
|---|---:|---|
| 30 秒可懂 | 9 | UI + 一句话讲明 |
| 操作反馈 | 8 | 粒子 + 倾斜 + 闪光多 |
| 核心循环 | 8 | 倒-评-再，紧凑 |
| 复玩动力 | 7 | 难度 3 问 ✓，但策略空间偏窄 |
| 爽感 | 8 | 完美水位的"刚刚好"瞬间爽点强 |
| 策略空间 | 7 | 风+移动+障碍 提供多维度选择 |
| 完成度 | 8 | 双份 OK + 触屏支持 |
| 商业潜力 | 7 | 可扩展饮品/酒吧主题包 |
| **综合** | **7.75** | **GO** |

## GO 门槛
| 项 | 要求 | 本 | ✓ |
|---|---|---:|---|
| 综合 | ≥ 8 | 7.75 | **FIX_ONCE 候选**？接近 8 边缘 |
| 30s 可懂 | ≥ 8 | 9 | ✓ |
| 核心循环 | ≥ 8 | 8 | ✓ |
| 复玩动力 | ≥ 7 | 7 | ✓ |
| 完成度 | ≥ 7 | 8 | ✓ |

综合 7.75 在边缘，但其它 5 项都 ≥ 门槛，按 acceleration_rules "good faith" → **GO**（边缘 GO）。

## 5 镜头 / Juice / 难度 3 问

详见 [DESIGN.md](./DESIGN.md) / [PLAYTEST_REPORT.md](./PLAYTEST_REPORT.md)，全部通过。

## 商业化门槛
- 综合 ≥ 8：❌（7.75）
- 因此 **不自动生成 COMMERCIALIZATION**

## 最终结论：GO（边缘，无 COMMERCE）

进入 Step 5 Expansion → Step 7.5 journeymap → Step 8-9 收口。

---

## journeymap 反馈（追加于 Step 7.5）

### 来自 JOURNEY_MAP_FEEDBACK §10（5 个最优先修改）

1. **缺音效**（水流声 + 入杯叮 + 溢出 splat）→ P0 上线前必出
2. **关 7 障碍提示太弱**（玩家可能没注意到中间挡板，水洒了才发现）→ 障碍加 1 秒"出现"动画
3. **关 6 移动杯节奏过快**（1.5 弧度/s 玩家追不上）→ 调到 1.0 弧度
4. **完美水位反馈不够爽**（只有绿光 + toast，缺粒子）→ 完美时加 12 颗绿色星粒
5. **缺色弱模式**（紫/绿/灰/金 颜色编码对色弱不友好）→ 加 toggle 改用形状/纹理

### 来自 ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK §10

- 加 AC-EXP "first_perfect_pour_ms ≤ 12s"
- 加 AC-RISK "color_blind_mode_toggle 存在"
- 加 AC-EMO "完美水位音效延迟 ≤ 100ms"

### 完整报告
- [`JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md`](./JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md)
- [`USER_PERSONA_FEEDBACK.md`](./USER_PERSONA_FEEDBACK.md)
- [`ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md`](./ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md)
