# Playtest Report · pour-jug

## 静态推演

| 时刻 | 动作 | 体验 |
|---|---|---|
| 0-3s | 看 UI + 鼠标动 | 看到水壶随动 + UI 提示 |
| 3-10s | 倒第一杯 | 60% 容差大，新手 1 次成功 |
| 10-30s | 关 2-3 | 杯变小 + 移位 → 精度上升 |
| 30-90s | 关 5-6 | 风/移动 → 玩法换维度 |
| 90-150s | 关 7-8 | 障碍 + 综合 → 终极考验 |
| 结算 | 评级 | S/A/B/C + 一键再 |

## 难度 3 问

| Q | 通过 |
|---|---|
| Q1 第 1 局 | ✓ 新手可完成 |
| Q2 第 3 局 | ✓ 杯位置变化引爆好奇 |
| Q3 第 5 局 | ✓ 每 1-2 关换维度 |

## Juice 核对

| 声明 | 真生效 |
|---|---|
| J1 粒子 | ✓ `spawnDrop` |
| J5 闪光 | ✓ `flashColor` 3 色 |
| J8 响场 | ✓ `drawResponseAura` |
| J10 重力 | ✓ `vy += GRAVITY * dt` |

**4/4 真生效。**

## 边界

- node --check exit 0
- canvas 在 mouseleave 时停止 pouring（避免甩到屏外漏水）
- 触屏体验已写但需真机验证
