# Acceptance Report · Archer Aim

## 1. 静态

- JS PASS / build 双份

## 2. 8 维评分

| # | 指标 | 分 |
|---|---|---:|
| 1 | 30s 理解 | 8 |
| 2 | 循环 | 8 |
| 3 | 反馈 | 7 |
| 4 | 复玩 | 7 |
| 5 | 策略 | 7 |
| 6 | 视觉 | 7 |
| 7 | 完成度 | 9 |
| 8 | 新鲜感 | 7 |
| | **综合** | **7.5** |

## 3. GO 门槛

❌ 综合 7.5 < 8 → **HOLD**（差 0.5）

## 4. 商业化

❌ 综合 < 8 → 不写 CHINA_MOBILE

## 5. 4 维去重

| 维度 | 本作 | 重叠 |
|---|---|---|
| input | 按住 + 释放（拉弓） | 05-charge / 14-curl / 15-dart 大类 same |
| action | **直射弹道 + 重力 + 移动靶心** | 15-dart 抛物线弹弓 同方向 concrete 新（直射 vs 抛） |
| loop | 10 箭 30 秒 | 11/12 关卡 same concrete 新（箭数 + 时间双限制） |
| failure | 10 箭用尽 OR 时间到 | 06 字符越界 大类 same concrete 新 |

3 维大类 same + 全 concrete 新通过门槛。

## journeymap 反馈（追加于 2026-05-18 15:50）

### 评级：B（HOLD 可救：加 5 个靶 + power-up + 关卡）

### 最优先 5

1. 加 5 个靶同时显示（不是 1 个）
2. 加 power-up（穿透箭 / 三连发）
3. 蓄力满音效（视觉/震屏）
4. 10 关递增（每关单独目标）
5. gameover 加 RESTART 后保持记录

### 完整报告

- [JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md](./JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md)
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