# Acceptance Report · Poker Hi-Lo

## 1. 静态

- JS PASS / build 双份

## 2. 8 维评分

| # | 指标 | 分 | 评语 |
|---|---|---:|---|
| 1 | 30s 理解 | 9 | 猜大小直观 |
| 2 | 核心循环 | 8 | 猜→翻→倍数 清晰 |
| 3 | 操作反馈 | 8 | 4 Juice 生效 |
| 4 | 复玩动力 | 8 | 兑现 vs 继续心理博弈 |
| 5 | 策略空间 | 6 | 概率为主，但 7 牌时 50/50 决策有策略 |
| 6 | 视觉表现 | 7 | 卡片 + glow + 翻转 |
| 7 | 完成度 | 8 | 单文件可跑 |
| 8 | 新鲜感 | 7 | 513 首次「卡牌猜大小 + 倍数」机制 |
| | **综合** | **7.625** | |

## 3. GO 门槛

- ❌ 综合 7.625 < 8（**HOLD** 差 0.375）

## 4. 商业化

- ❌ 不写 CHINA_MOBILE

## 5. 4 维去重

| 维度 | 本作 | 重叠最近 |
|---|---|---|
| input | tap 3 按钮（高/低/等） | 22-simon-says 4 色按钮 same concrete 新 |
| action | **卡牌猜大小 + 倍数累计 + 主动兑现** | 9-slot-spin slot 倍率 concrete 新（猜大小 vs 滚轮）|
| loop | 连胜累计倍数 | 6-word/8-mash 累计 same concrete 新 |
| failure | 错一次全输（除非兑现）| 22-simon 单错即败 concrete 新（可主动兑现）|

3 维 same + concrete 新通过门槛。

## journeymap 反馈（追加 2026-05-18）

### 评级：B+（HOLD 可救：加多 deck / power-up / 多倍率档）

### 最优先 5 个修改

1. 加 multi-deck（52 张实际抽，无重复，让概率更可控）
2. 多倍率档（高低 1.5x 还可选 2x 但中奖概率减半）
3. 加 free play 模式（不输金币）
4. 加 daily challenge
5. 排行榜驱动 D7

### 给原验收文档的具体修改

§4 后加 §4.5 玩家体验验收，强调 RISK-01 概率为主缺策略 → 加多档 EV 选择

### 完整报告

- [JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md](./JOURNEY_MAP_FEEDBACK.md)
- [USER_PERSONA_FEEDBACK.md](./USER_PERSONA_FEEDBACK.md)
- [ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md](./ACCEPTANCE_UPGRADE_FEEDBACK.md)
