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/ 2026-05-13
Light Up
// daily · 2026-05-13 · #21

Light Up 全屏点灯(Lights Out)

单击格 = 翻转该格 + 上下左右 4 邻格 · 全亮 = 过关 · 步数耗尽 = GG

8 GO 解谜

▶ 立即试玩 // play in browser

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📖 上手教学 // how to play

单击格 = 翻转该格 + 上下左右 4 邻格 · 全亮 = 过关 · 步数耗尽 = GG

操作

  • 单击任意格 = 翻转该格及其十字邻格的亮/暗状态
  • 撤销 / 重玩 / 提示按钮

规则

  • 起始:随机 press 几格制造打乱布局
  • 目标:所有格亮起
  • 步数限:N²+4+lv
  • 关卡递增:网格 3×3 → 6×6

视觉

  • 亮:黄橙径向渐变 + 中心高光
  • 暗:深蓝
  • 提示:绿框(按这格能更接近全亮)

🚀 扩展路径 // what's next

1. 好玩证据

  • 30 秒可懂 + 撤销/提示
  • 待验证 D7 留存

2. 核心体验

通过 点击格子翻转邻格,获得 全屏点亮的满足,为了 过关 / 步数最优,逐步形成 位运算预判 + 反向推导的策略

3. 变体(3)

  • V1:100 关地图,2 天
  • V2:异形棋盘(圆形 / 六边形),2 天
  • V3:每日 daily challenge,1 天

4. 美术

  • 像素灯笼 / 霓虹电路

5. 1 周垂直切片

  • 必做:50 关、3 提示道具、皮肤、续命广告、分享步数
  • 3 亮点:解谜品类 D7 高、提示广告变现、单机长尾

💡 设计文档 // design

为什么选 Lights Out 类

  • 经典解谜(1995 年发布,30 年长青)
  • action「邻格翻转」是 513 系列全新(位运算逻辑)
  • 适合 1-3 分钟单局,挑战大脑

4 维

  • input:单击格(与 07/12 同方向 ⚠️ 但 07 染色按钮、12 旋转格子、21 翻转邻格 实质不同)
  • action:邻格翻转 ⭐ 全新(位运算逻辑解谜)
  • loop:关卡通关 ⚠️
  • failure:步数耗尽 ⚠️

通过 ≥ 3 维门槛(action 全新)

数值

  • 网格 3 → 6(按 lv/2 增)
  • 起始 press 数 = 3 + lv*2(控制难度)
  • 步数限 = N²+4+lv
  • 提示寻找一步全亮 / 一步 ≥ 85% 亮

视觉

  • 亮黄渐变 + 暗蓝
  • 翻转粒子

🧪 自测报告 // playtest

推演

  • 第 1 关 3×3 30s:点几下 → 全亮
  • 第 3 关 4×4 → 需要思考
  • 撤销 + 提示降挫败感

8 维

30秒 8 / 反馈 8 / 循环 9 / 复玩 8 / 爽 7 / 策略 9 / 度 8 / 商扩 7

综合 8.0/10 GO