
单击格 = 翻转该格 + 上下左右 4 邻格 · 全亮 = 过关 · 步数耗尽 = GG
单击格 = 翻转该格 + 上下左右 4 邻格 · 全亮 = 过关 · 步数耗尽 = GG
通过 点击格子翻转邻格,获得 全屏点亮的满足,为了 过关 / 步数最优,逐步形成 位运算预判 + 反向推导的策略。
通过 ≥ 3 维门槛(action 全新)
| 30秒 8 / 反馈 8 / 循环 9 / 复玩 8 / 爽 7 / 策略 9 / 度 8 / 商扩 7 |
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综合 8.0/10 GO
俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
鼠标瞄准 + 单击发射 + 3+ 同色相邻 = 消除 + 浮动消失 + 通关或泡泡触底
拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
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