
对准圆孔 · **按住变大** · **松开回缩** · 闸门从右撞来
对准圆孔 · 按住变大 · 松开回缩 · 闸门从右撞来
双击 build/index.html。
孔径预判 + 按住节奏 + 松开回缩形成「边算边搓」的微操张力;单局短、死亡原因清晰。
「读孔—调体型—让几何包络落进安全圆」的尺度解谜跑酷。
JSON 配置 holeR 曲线、spawnGap、速度上限;接入 3 个主题色板。
30 秒内理解「体型与孔径匹配」;单次失误即死,形成短局高频重开。
fillRect 整块后 destination-out 圆形挖孔,与碰撞判定(圆心距 + 半径包络)一致。dist(球心, 孔心) > holeR - pr - SAFE 视为撞墙。2026-05-14-01-gravity-flip:本作为 连续半径调参 + 指针 Y,非重力双态翻转。2026-05-14-02-tilt-roll:本作为 孔洞匹配,非刚体在托盘上的倾角滚动。俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
鼠标瞄准 + 单击发射 + 3+ 同色相邻 = 消除 + 浮动消失 + 通关或泡泡触底
拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
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