
怪物头顶显示需要的符号(圆/线/V/Z/螺旋),用鼠标画出正确符号 = 法术击杀。
怪物头顶显示需要的符号(圆/线/V/Z/螺旋),用鼠标画出正确符号 = 法术击杀。
| 符号 | 形状 |
|---|---|
| 圆 | 闭合圆 |
| │ | 竖直线 |
| V | V 字 |
| Z | Z 字 |
| @ | 螺旋(3 圈渐开) |
关卡 / 血量 / 击杀进度
玩家通过 画法术符号,不断获得 怪物爆裂反馈,为了 过关刷新高,逐步形成 多 shape 切换+优先级判断的策略。
max(0.6, 1.6 - level*0.1),关卡越高越快30 + level*8,关卡 1 = 38 px/s,关卡 8 = 94 px/s$1 Unistroke 简化:resample 32 点 + center/scale 归一 + 平均欧氏距 + 阈值。
俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
鼠标瞄准 + 单击发射 + 3+ 同色相邻 = 消除 + 浮动消失 + 通关或泡泡触底
拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
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