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/ 2026-05-15
Rune Deck
// daily · 2026-05-15 · #08

Rune Deck 符文卡组

5 张卡随机抽 3,点击使用。剑伤害/盾免伤/治回血/爆双伤/抽再抽。手空换敌方回合。

卡牌HUD

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📖 上手教学 // how to play

5 张卡随机抽 3,点击使用。剑伤害/盾免伤/治回血/爆双伤/抽再抽。手空换敌方回合。

30s

  • 顶=敌,中=你,底=3 张手牌
  • 点击牌使用效果(详情卡上)
  • 手牌空 → 敌攻击你 -2HP
  • 杀 8 敌 = 通关;HP=0 = 倒下

HUD 战次 / 你HP / 敌HP

通关 8 战

📊 评分维度 // verdict

30s8
反馈8
循环8
复玩8
策略9
完成8
商扩9

🚀 扩展路径 // what's next

1. 证据

  • 卡牌点击-效果-反馈循环已验证
  • 风险:卡种少,深度可能有限

2. 体验

玩家通过 点击 3 张随机手牌,不断获得 效果反馈,为了 8 战通关,逐步形成 「资源管理 + 关键时机出爆」策略

3. 变体

  • V1 build 期间选卡(5→7→10 池扩展) 3天
  • V2 卡升级(剑+ → -5) 2天
  • V3 多敌人(小怪 + boss) 4天

4. 美术

  • A 暗黑像素哥特 B 卡通日漫

5. 切片

  • 30 战 + 选卡 + 卡升级
  • 验收 综合 ≥ 8.8

💡 设计文档 // design

4 维

  • input: 单击手牌(与 01/02/23 同;concrete 新 deckbuild)
  • action: 卡效果调度 ⭐ 513 首次
  • loop: 回合制单挑(与 23 同;concrete 新 deckbuild+boss)
  • failure: HP=0(与 13/14 同;concrete 新)

数值

  • 玩家 10 HP / 敌 8+level*2 HP
  • 剑 -3 / 治 +2 / 爆 -2 自损 -1 / 抽再 +2
  • 杀 8 = 胜

算法 随机抽 3 → 顺序使用