
4 向滑动撞墙才停,引导到金星过关。10 关循环。
状态:HOLD 7.75(综合 < 8 / 差 0.25 边缘 GO)
规则:expansion_plan.md HOLD 路径
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玩家通过 4 向滑动(撞墙才停),不断获得 路径推进与碰撞反馈,为了 引导角色到金星,逐步形成 "贪推进 vs 守撤回" 的冰滑路径策略。
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HOLD 7.75 → GO 8,先验证 A 部分(关卡 10 → 30 + 加传送门 + 开关)
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俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
鼠标瞄准 + 单击发射 + 3+ 同色相邻 = 消除 + 浮动消失 + 通关或泡泡触底
拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
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