
2026-05-17 · 第 2 轮 · 513 系列首次「倾倒流体 + 粒子受重力落入容器」
2026-05-17 · 第 2 轮 · 513 系列首次「倾倒流体 + 粒子受重力落入容器」
鼠标 X 控制水壶角度(左转左倾,右转右倾),按住左键倒水(水粒子流,受重力)。目标:把杯子水位倒到目标线 ±5% 容差。
8 关递增(杯小、目标位、风、移动、障碍)。
「精确控制 vs 失控」的张力游戏
| L | 实现 |
|---|---|
| L1 0.2s 反馈 | 鼠标移 → 壶立即倾斜 + 按下 → 粒子即出 |
| L2 3s 上手 | "倒水到红线" + 视觉一眼明白 |
| L3 60 局不重复 | 8 关 × 杯位/宽/目标/风/移动/障碍 6 维度变量 |
| L4 失败有情绪 | 溢出紫闪 / 不足灰光 / 完美绿光 |
| L5 钩子 | "差 X%" + 一键重试 |
5/5 ✓
| Juice | 位置 |
|---|---|
| J1 粒子 | main.js:spawnDrop() 每帧最多 200 粒/s |
| J5 闪光 | flashColor 溢出红 / 不足灰 / 完美绿 |
| J10 重力 | main.js:GRAVITY=900 粒子 vy 加速 |
| J8 响场 | drawResponseAura 接近目标 ±20% 时底部金光浮动加深 |
| Q | 答 |
|---|---|
| Q1 第 1 局 | 中央 80px 杯 + 60% 目标 + 25s + 无干扰 → 新手 10-15s 完成 |
| Q2 第 3 局 | 杯位移到左边 + 缩到 50px → "精度"维度上升 |
| Q3 第 5 局 | 引入风 → 玩法换维度;关 6 杯移动;关 7 障碍;关 8 综合 |
1⭐ + 3✅ 通过
| 时刻 | 动作 | 体验 |
|---|---|---|
| 0-3s | 看 UI + 鼠标动 | 看到水壶随动 + UI 提示 |
| 3-10s | 倒第一杯 | 60% 容差大,新手 1 次成功 |
| 10-30s | 关 2-3 | 杯变小 + 移位 → 精度上升 |
| 30-90s | 关 5-6 | 风/移动 → 玩法换维度 |
| 90-150s | 关 7-8 | 障碍 + 综合 → 终极考验 |
| 结算 | 评级 | S/A/B/C + 一键再 |
| Q | 通过 |
|---|---|
| Q1 第 1 局 | ✓ 新手可完成 |
| Q2 第 3 局 | ✓ 杯位置变化引爆好奇 |
| Q3 第 5 局 | ✓ 每 1-2 关换维度 |
| 声明 | 真生效 |
|---|---|
| J1 粒子 | ✓ spawnDrop |
| J5 闪光 | ✓ flashColor 3 色 |
| J8 响场 | ✓ drawResponseAura |
| J10 重力 | ✓ vy += GRAVITY * dt |
4/4 真生效。
俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
鼠标瞄准 + 单击发射 + 3+ 同色相邻 = 消除 + 浮动消失 + 通关或泡泡触底
拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
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