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/ 2026-05-18
Catch Ball Color
// daily · 2026-05-18 · #04

Catch Ball Color 3 色匹配接球

marathon 第 6 轮 · 玩法 NN=04 · 2026-05-18 · **GO 8.0**

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📖 上手教学 // how to play

marathon 第 6 轮 · 玩法 NN=04 · 2026-05-18 · GO 8.0

移动篮子接同色球,3 色切换。

启动 + 玩法

  • 双击 build/index.html
  • 拖鼠标 / ←→ 移动篮子
  • 3 按钮 / 1/2/3 键切色
  • 同色 +10 / 异色 -1HP / 漏 +0
  • HP 3 · 60s 通关

真实市场参考

  • Catch Color Ball / Bucket Catch Colour Matching / Catch a Color Deluxe
  • 匹配颜色球 / Ball Fall(CN)

🚀 扩展路径 // what's next

1. 好玩证据

  • 5 镜头 5/5 + 4 Juice 真实生效 + 颜色切换策略 + 速度递增紧张感
  • 市场:Catch Color Ball / Bucket Catch 长青

2. 核心体验

「3 色匹配 + 速度递增 60 秒生存」

3. 3 变体

  • A · 10 关卡递增(参考 Catch a Color Deluxe 关卡模式)
  • B · 7 色 + 多球类型(金 +30 / 炸弹 -2HP / 多色球点必须 tap 切完所有色)
  • C · 排行榜 + 角色解锁(参考 Bucket Catch 3 模式)

4. 2 美术

  • A 极简渐变(当前)
  • B 8-bit 像素 + CRT 扫描线

5. 1 周切片

  • 核心:10 关 + 7 色 + 排行榜 + 5 power-up
  • 不做:联网 / 抽卡
  • 验收 D1 ≥ 35%

💡 设计文档 // design

核心循环

篮子(鼠标拖 + 3 色切换)→ 同色球落下 → 接到 +10 / 漏过 +0 / 异色 -1HP
球速渐增 + spawn 加速 → HP 0 OR 60s 通关

数值

参数
球速150-350 px/s(按时间)
spawn interval800ms → 400ms
HP3
篮子宽80
BASKET_Y460
时间60s
连击 5 +5 bonus

Juice 4

  • J1 同色 +10 弹字 / 异色 -HP 红弹
  • J3 篮子按当前颜色 glow(shadowBlur 12)
  • J5 异色全屏红震
  • J7 连击 ×5 bonus

难度 3 问

  • Q1 ✓ 第 1 秒看见 3 色按钮 + 球
  • Q2 ✓ 第 3 秒接到第 1 球 +10
  • Q3 ✓ 60s 后看 gameover stats 想破纪录

🧪 自测报告 // playtest

试玩

时刻行为反馈
0:00菜单3 色按钮直观
0:02START + 第 1 球落拖篮子接 +10
0:10第 1 异色切色 1 键,避免扣 HP
0:30球速涨加紧
0:50连击 ×5 +5 bonus"连击!"
0:60通关gameover

难度 3 问 ✓

Juice ✓

  • J1 弹字 / J3 篮子 glow / J5 红震 / J7 连击

静态

  • JS PASS / build 双份