
每天只敢往下挖一点——看金丝雀和矿脉线索判断风险,背着黄金赶在毒气封井前收手上矿。
签纸落下,跑完一条从出生到结局的人生
开启今日抽签 →29 个 · 一眼能懂 · 点击即有反馈 · 适合做首页门面
每天只敢往下挖一点——看金丝雀和矿脉线索判断风险,背着黄金赶在毒气封井前收手上矿。
看胎、釉、款识找破绽,再和三种性格的买家斗价——真品捡漏,赝品砸手,银票带回府上养身份。
盯住敌人的上段、下段与突刺预兆——挡对、闪对、抓住破绽反斩,连破山门战阵。
先看对手性格,再从英雄、强化与站位里做反制——三人小队自动交锋,每轮战报都告诉你胜负手。
排首发、切战术、看体能、留换人——把一支小队从淘汰赛一路带到点球决战。
盯住火候与摆锤节拍,在最窄的甜区落锤——三把剑,三种速度,追一轮完美收炉。
闭馆前把不断送来的标本按门类、颜色与成对关系归柜——台面越乱,下一件越难安放。
拖一条直线削掉旋转红料,切得越贴白芯效率越高——60 秒内削掉 90%,第三次碰芯就碎。
三分钟一局——四类兵种(近战 / 远程 / 群兵 / 单体高血)轮番过桥,谁先拆掉对面三座据点谁赢。
一日一抽——签纸落下,跑完一条从出生到结局的人生。738 条剧本 / 6 个世界 / 7 稀有度 / 8 成就。
厨师版《杀戮尖塔》——选牌、出牌,用辣椒与平底锅打 combo;1:1 复刻 STS2 战斗布局,全套原创厨房美术。
Supercell 卡通画风的三国双路卡牌——刘关张八张牌组克制循环,倒计时内拆掉敌方主营。
Kingdom Rush 式 2D 塔防 + 肉鸽 build——在发光地台建塔招英雄,一波波扛住暗潮军团。
5×5 棋盘上排兵布阵——出兵、升级、切换军令,12 回合内攻破敌营的三国策略对弈。
拖动军旗护送粮车——盾、弓、骑三兵种现招现转,冲破黄巾的层层伏击。
战前调好刘备孙权曹操的前中后军,开战看自动战斗——每胜一场再选一道军令变强。
点一下启航——收合金、蓝图、游客,升级星港地标,赶在订单倒计时前修好星门贸易站。
提灯穿过灯市的阴影——按住照明驱散黑暗,把火种一颗颗带回中央灯树,赶在灯油烧尽前点亮全城。
按住蓄磁脉冲,松手把敌人轰开震碎——边捡废料边升级,在坍缩竞技场里硬撑 75 秒。
三线霓虹跑酷——上下切道捡电池、攒能量开盾,硬撑满 75 秒。
操控采矿无人机——边采晶体边买防御,在反应堆被冲爆前撑过 90 秒。
五分钟一轮——成片弹幕在你脚下绽放,一边捡升级一边堆构筑,扛到 BOSS 倒下。
把混色的玻璃瓶一杯一杯倒清——强迫症的爽点,一上手就停不下来。
弓塔炮塔随手摆,5 波怪潮压过来,扛过最后一波 BOSS 才能收金。
你的影子学会了你的招式并开始追杀你——撑过 60 秒,就算赢。
点一下,炸开整片连锁——好的引爆点能一发清场。8 关连锁谜题。
按住屏幕,你的手指就是萤火虫的灯塔——领着虫群穿过夜里所有的危险。
传送带越转越快,左道还是右道在你一念之间——错 5 次就要从头来过。
下一张比这张大还是小?敢猜就敢翻倍——越赌越上头,一直爽到爆掉。
9 个 · 玩法已成立 · 值得继续打磨的「实验玩法」
放大镜在画面上慢慢滑——找到躲在场景里的猎物,再一击精准命中。
致敬 Cookie Clicker 元祖:手指点点点,数字滚滚来——停不下来的爽感。
你左走,镜像右走——同时让两个自己抵达金星,谁先卡住谁倒霉。
西瓜叠西瓜,越合越大——再加一个看广告复活,刚好能多续两条命。
像素风放置 RPG——挂机就在长大,回来一看刀已经能砍 BOSS 了。
水火雷冰一碰即爆——把元素反应排出最大伤害的那一刻,瞳孔放大。
瞄一下、弹一发——三连同色就一片一片消下来,经典手感的现代复刻。
一颗泡泡引爆一整串——选对的位置点下去,整屏都跟着震。
拖一下风向,让船吃满风远航——60 秒里捡尽星星,躲开红礁。
7 个 · 概念好 · 已知问题待修 · 修完后会进精选 / 推荐
怪物头上飘着法阵——一笔画对就一击毙杀,画错就被反噬。
拖一下、推一把——蓝色单摆挥出弧线,扫过整屏金色目标。
抛绳、荡过去、再抛——蜘蛛侠式跨越楼层的连续位移,越荡越上头。
三颗引力钉随你放——按得越久力越大,让球被你画的弧线吸到金星。
三把风扇怎么摆,决定羽毛球能不能飘到目标——空气物理小谜题 8 关。
果冻自己一直跳——你只管左右调向,把它送上越来越高的平台。
按住膨胀、松开缩小——刚好卡过下一扇闸门的那一下,最爽。
212 个原型分布在 4 个产线 · 用作快速访问入口
市场实证 + 走读反馈,每个原型都能 5 分钟跑完一轮商业框架
一轮对话 = 候选→选题→实现→验收→扩展→商业化→报告全闭环
macro 原型的像素化变体,验证美术风格对长留的影响
Top 商业潜力原型的二次迭代,验证 +N 行代码能带来多少 5× 内容
支持按分类 / 标签 / 评分筛选
厨师版《杀戮尖塔》——选牌、出牌,用辣椒与平底锅打 combo;1:1 复刻 STS2 战斗布局,全套原创厨房美术。
一日一抽——签纸落下,跑完一条从出生到结局的人生。738 条剧本 / 6 个世界 / 7 稀有度 / 8 成就。
三分钟一局——四类兵种(近战 / 远程 / 群兵 / 单体高血)轮番过桥,谁先拆掉对面三座据点谁赢。
操控采矿无人机——边采晶体边买防御,在反应堆被冲爆前撑过 90 秒。
三线霓虹跑酷——上下切道捡电池、攒能量开盾,硬撑满 75 秒。
按住蓄磁脉冲,松手把敌人轰开震碎——边捡废料边升级,在坍缩竞技场里硬撑 75 秒。
提灯穿过灯市的阴影——按住照明驱散黑暗,把火种一颗颗带回中央灯树,赶在灯油烧尽前点亮全城。
点一下启航——收合金、蓝图、游客,升级星港地标,赶在订单倒计时前修好星门贸易站。
战前调好刘备孙权曹操的前中后军,开战看自动战斗——每胜一场再选一道军令变强。
拖动军旗护送粮车——盾、弓、骑三兵种现招现转,冲破黄巾的层层伏击。
5×5 棋盘上排兵布阵——出兵、升级、切换军令,12 回合内攻破敌营的三国策略对弈。
Kingdom Rush 式 2D 塔防 + 肉鸽 build——在发光地台建塔招英雄,一波波扛住暗潮军团。
Supercell 卡通画风的三国双路卡牌——刘关张八张牌组克制循环,倒计时内拆掉敌方主营。
拖一条直线削掉旋转红料,切得越贴白芯效率越高——60 秒内削掉 90%,第三次碰芯就碎。
闭馆前把不断送来的标本按门类、颜色与成对关系归柜——台面越乱,下一件越难安放。
盯住火候与摆锤节拍,在最窄的甜区落锤——三把剑,三种速度,追一轮完美收炉。
排首发、切战术、看体能、留换人——把一支小队从淘汰赛一路带到点球决战。
先看对手性格,再从英雄、强化与站位里做反制——三人小队自动交锋,每轮战报都告诉你胜负手。
盯住敌人的上段、下段与突刺预兆——挡对、闪对、抓住破绽反斩,连破山门战阵。
看胎、釉、款识找破绽,再和三种性格的买家斗价——真品捡漏,赝品砸手,银票带回府上养身份。
每天只敢往下挖一点——看金丝雀和矿脉线索判断风险,背着黄金赶在毒气封井前收手上矿。
五分钟一轮——成片弹幕在你脚下绽放,一边捡升级一边堆构筑,扛到 BOSS 倒下。
macro_cycle.md 第 1 轮 · 2026-05-18 · GO 90/100
数值卡牌大循环 5 波 BOSS · 抽卡 → 出牌 → 商店升级 → 推进波次。5 分钟完整闭环。
弓塔炮塔随手摆,5 波怪潮压过来,扛过最后一波 BOSS 才能收金。
自走棋大循环 5 分钟 · 5 单位池 + 商店刷卡 + 3 合 1 升星 + 5 波 BOSS
5 分钟挂机大循环 · 自动战斗 → 金币掉落 → 5 项升级 → 推关 10 BOSS
合成经营大循环 5 分钟 · 8 级合成链 + 订单系统 · 完成 8 单通关
2026-05-17 macro · 第 1 个宏观循环原型(按 macro_cycle.md 新流程含 Step 1.5 市场实证 + Step 6.5 走读)
俄罗斯方块 lite · 7 种方块下落 · 消行得分 · 顶到顶 = GG
marathon 新 1M 第 1 轮 · 宏观 C · GO 87 · 仿 NetEase 蛋仔派对(30M DAU)+ 元梦之星 + Fall Guys
城建大循环 5 分钟 · 6 建筑升级 / 训练士兵 / 出征 3 城 · 资源四态。
农场大循环 5 分钟 · 8 地块种植 + 3 动物养殖 + 解锁高级作物 · 攒 500 金通关
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点击地图节点放置塔 · 自动攻击 · 10 波敌人 · 守住基地
瞄一下、弹一发——三连同色就一片一片消下来,经典手感的现代复刻。
肉鸽大循环 5 分钟 · 8 房间随机 · 怪/buff/商店/BOSS
模拟经营大循环 5 分钟 · 接订单 → 制作 → 上桌 → 收钱 → 扩建。3 天达 500 金。
生存大循环 5 分钟 · 采集 → 工具 → 造房 → BOSS · 3 房+BOSS 通关
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8 波塔防 + 每 2 波抽 1/3 张永久强化卡
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拖拽画几条斜板 → 按 GO → 看小球被重力 + 反射推进,落入篮筐 = 过关。
鼠标瞄准 + 单击释放 + 同级球碰撞自动合成升级 + 容器顶部红线 = Game Over
Vampire Survivors × TD 杂交:英雄 WASD/拖屏移动,自动射击,拾经验球升级,**拿到塔点就放炮塔守地盘**
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一颗泡泡引爆一整串——选对的位置点下去,整屏都跟着震。
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鼠标按住 + 快速划过 = 切水果。划炸弹 -1 HP,漏水果 -1 HP,HP=3 = Game Over
把混色的玻璃瓶一杯一杯倒清——强迫症的爽点,一上手就停不下来。
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移动平台左右扫动 + 单击/空格锁定 + 超出部分被裁切 + 完全偏离 = Game Over
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拖一下风向,让船吃满风远航——60 秒里捡尽星星,躲开红礁。
点击 hero 相邻格子(或方向键)= 移动 / 推动 · 推所有橙箱到绿圈 = 过关
球绕中心圆形轨道转 · 单击 = 反转方向 · 避开外圈尖刺 · 撞 = Game Over
D/K(或 F/J)两键交替命中两条轨道下落的圈圈 · Miss 5 次 = Game Over
单击格 = 翻转该格 + 上下左右 4 邻格 · 全亮 = 过关 · 步数耗尽 = GG
4 色环 · 系统亮序列 → 玩家复述 · 一错即败 · 序列每关 +1
Rogue Tower 原作型:起手路径只有 3 格,每波末抽 1/3「路径段+奖励」卡延伸路径 · 7 波
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CreateDun 简版:拖**墙**改变敌人路径,再拖塔锁线 · 6 波
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致敬 Cookie Clicker 元祖:手指点点点,数字滚滚来——停不下来的爽感。
NN=16 · HOLD 7.75 · 仿 Roll the Ball(BitMango)100M+ DL 全球经典
你左走,镜像右走——同时让两个自己抵达金星,谁先卡住谁倒霉。
点格播 8 个种子,开始演化(Conway 生命游戏),让活细胞覆盖金色花田 ≥ 80%。
拖 R/G/B 3 个棱镜,让 3 束色光命中底部对应色槽。3 色全中过关。8 关
在圆环**外**长按拉拽 → 松手把飞镖弹向中心圆盘 · 60 秒刷分
AI 工厂产线 v0.2 · batch 14-D · 2026-05-27
NN=01 / 2026-05-28 · 513 系列首次走出 TD 簇 · BO3 回合制概率推理
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AI 工厂产线 v0.2 · batch 14-B · 2026-05-27(孤儿恢复 from 39-fishing-td 槽位碰撞)
AI 工厂产线 v0.2 · batch 14-A · 2026-05-27
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marathon 模式 第 2 轮 · 玩法 NN=01 · 2026-05-18 · GO 8.125
marathon 第 3 轮 · 玩法 NN=02 · 2026-05-18 · **HOLD 7.75**
你的影子学会了你的招式并开始追杀你——撑过 60 秒,就算赢。
marathon 第 6 轮 · 玩法 NN=04 · 2026-05-18 · **GO 8.0**
marathon 第 7 轮 · 玩法 NN=05 · 2026-05-18 · **HOLD 7.5**
抛绳、荡过去、再抛——蜘蛛侠式跨越楼层的连续位移,越荡越上头。
marathon 第 9 轮 · 玩法 NN=07 · 2026-05-18 · **GO 8.125**
marathon 新 1M 第 2 轮 · 玩法 NN=08 · GO 8.125
marathon 新 1M 第 3 轮 · 玩法 NN=09 · GO 8.25 · ⭐ 513 首次 slot/赌博类
marathon 新 1M 第 4 轮 · 玩法 NN=10 · GO 8.125
NN=11 · HOLD 7.5
水火雷冰一碰即爆——把元素反应排出最大伤害的那一刻,瞳孔放大。
下一张比这张大还是小?敢猜就敢翻倍——越赌越上头,一直爽到爆掉。
marathon 第 15 轮 · 玩法 NN=15 · 2026-05-18 · **GO 8.25** 达商业化
NN=17 · HOLD 7.875
NN=18 · GO 8.125 · 仿 PvZ 全球 10 亿+ DL 经典 · 达商业化
放大镜在画面上慢慢滑——找到躲在场景里的猎物,再一击精准命中。
2026-05-17 · 第 2 轮 · 513 系列首次「倾倒流体 + 粒子受重力落入容器」
2026-05-17 · 第 3 轮 · 513 系列首次「瞬时数量识别 + 短时记忆」
3 圈不同速向小球绕中心,飞抵判定弧时点屏。Perfect/Good/Miss 三档判定,3 命用尽结束。
拖 3 种齿轮组合咬合链,把红驱动齿的旋转传到绿目标齿。8 关,编辑+模拟两阶段。
两岸断开,拖画 ≤4 段弹簧补足,小车滚过。弹簧承重反弹,多放更稳。8 关。
三把风扇怎么摆,决定羽毛球能不能飘到目标——空气物理小谜题 8 关。
10×12 彩色节点,单点引爆,同色相邻按时间步连锁。达成目标连锁过关。8 关。
从起点城市拖画路径到终点城市,启动后 3 辆车自动行驶送达。8 关递增。
蓝球绕中心金星公转。按住屏幕关引力 → 球飞,松手吸回。吃 3 颗星避红洞,8 关。
三色物连续下落,玩家拖动 3 个色篮接对应色。60s 刷分 + 5 次错误结束。
玩家身后留 3s 尾迹会被自己碰死。吃星延长尾迹,避红刺+尾迹。
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同玩法替换为像素 sprite 渲染 + CRT 扫描线 + 等距像素字体效果。
同玩法替换为 6 像素 sprite 建筑 + CRT 扫描线 + 等距等宽字体。
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像素风放置 RPG——挂机就在长大,回来一看刀已经能砍 BOSS 了。
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录制你 5 秒的路径 → 它变成你的"过去回声" → 下一关你 + 所有过去回声同时存在 → 不能碰任何回声。
三颗引力钉随你放——按得越久力越大,让球被你画的弧线吸到金星。
怪物头上飘着法阵——一笔画对就一击毙杀,画错就被反噬。
在低分辨率地形上放 3 个水源,按 GO 让水从源向更低/同高格扩散,覆盖所有金色花田。
按住 R/G/B 滴管滴入颜色,混出顶部目标色(< 阈值容差)。10 关。
拖一下、推一把——蓝色单摆挥出弧线,扫过整屏金色目标。
5 张卡随机抽 3,点击使用。剑伤害/盾免伤/治回血/爆双伤/抽再抽。手空换敌方回合。
红色汉字从顶下落,点击底部键盘上相同汉字击落。3 命耗尽结束。
按住鼠标画封闭路径围住黄鱼,30s 内捕够目标数过关。8 关递增。
按住屏幕,你的手指就是萤火虫的灯塔——领着虫群穿过夜里所有的危险。
鼠标移动躲弹幕,R 键倒流 3 秒(每局 3 次),5s 不死过关,8 关。
点 2 格火源烧黄目标,禁烧蓝禁区。8 关。
用数字+运算符拼算式等于顶部目标数,10 关递增。
点一下,炸开整片连锁——好的引爆点能一发清场。8 关连锁谜题。
传送带越转越快,左道还是右道在你一念之间——错 5 次就要从头来过。
顶部目标 5×5 黑白图,16 步内点击 toggle 复刻。10 关。
依次点星形成一笔画路径,不能交叉,覆盖全部星过关。10 关。
顶部画看图,底部 12 字母板按序点字母拼英文。3 命。10 关。
拖动 4 碎片到顶部对应位置,全对过关。8 关。
果冻自己一直跳——你只管左右调向,把它送上越来越高的平台。
4 向滑动撞墙才停,引导到金星过关。10 关循环。
选当前词末字开头的词,30s 内尽量长链。错选 -3s。
自动奔跑 · 单击或 SPACE **翻转重力** · 从迎面立柱的竖直缝隙穿过
鼠标左右 = **托盘倾角** · 小球别滚落 · 60 秒内狂吃金币
按住膨胀、松开缩小——刚好卡过下一扇闸门的那一下,最爽。
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玩家 X,AI O · 三/四/五连胜 · 4 难度 AI · 关卡递增
翻 2 张卡 · 配对消除 · 全配对 = 过关
4×4 / 6×6 / 9×9 数独 · 每行/列/小区不重复 · 错 3 次 GG
点击格 = 放置/切换/移除镜子 · 引导绿激光从源到红目标 · 3 关递增
拖底部 3 块到 10×10 网格 · 满行/列消除 · 3 块都放不下 = GG
蓝指针绕中心转 · 经过黄色缺口时单击 = 通过 · 错过 = GG
agent-sprite-forge 工作流首个产出。
西瓜叠西瓜,越合越大——再加一个看广告复活,刚好能多续两条命。
在 NN=13 基础上扩展:5 张不同地图 + 解锁系统 + 复活广告 + 关卡选择菜单